K-INFO
HU
EN
Belépés

Szoftver-technika

Software Technology
A tantárgyleírás hatályossága
Hatályosság kezdete:
—
Hatályosság vége:
—
Tantárgy neve (magyarul, angolul)
Szoftver-technika
Software Technology
Tantárgykód BMEVIAU3049
Tantárgyjelleg —
Képzési szint —
Kurzustípusok és óraszámok (heti/féléves)
Kurzustípus elmélet gyakorlat laboratóriumi gyakorlat
óraszám (heti) 4 0 0
jelleg (kapcsolt/önálló) — — —
Tanulmányi teljesítmény/értékelés típusa vizsga
Tantárgy kreditértéke 5
Tantárgyfelelős
DR. Charaf Hassan
beosztás: egyetemi tanár
Tantárgyat gondozó oktatási szervezeti egység
—
Kar
Tantárgy weboldala —
Tantárgy elsődleges mintatantervi jellege —
Közvetlen előkövetelmények – Erős előkövetelmény nincs
Közvetlen előkövetelmények – Gyenge előkövetelmény nincs
Közvetlen előkövetelmények – Párhuzamos előkövetelmény nincs
Közvetlen előkövetelmények – Mérföldkő előkövetelmény nincs
Közvetlen előkövetelmények – Kizáró feltétel nincs

Célkitűzés

Tantárgyprogram

OBJEKTUM ORIENTÁLT PROGRAMOZÁS C++ NYELVEN

Referencia típus, inline függvények. Objektum orientált modellezés alapjai, objektum, osztály, egységbezárás, láthatóság szabályozása, konstruktor és destruktor fogalma. Operator overloading. Öröklés, polimorfizmus, virtuális függvények. Kivételek, névterek, paraméterezett típusok (template-ek).

A fogalmak megértését példák segítik.

SZOFTVERFEJLESZTÉSI FOLYAMATOK, SZOFTVERTERVEZÉS ÉS MODELLEZÉS UML NYELVEN

Szoftverfejlesztési folyamatok alapjai: életciklus modellek, iteratív fejlesztés, a szoftverfejlesztés szempontjai. A Unified Process alapjai.

UML alapú modellezés. Funkciók és üzleti folyamatok megragadása use-case modellel. Objektum-orientált analízis és tervezés. Statikus nézet: objektum és osztály diagrammok. Dinamikus nézet: szekvenciális, kollaborációs, aktivitás és állapot diagrammok.

A modellek megvalósítása objektum orientált nyelveken (C++).

WINDOWS ALKALMAZÁSOK FEJLESZTÉSE:

MS Windows működésének alapjai, Win32 API fogalma, eseményvezérelt programozás, üzenetkezelés.

Erőforrás kezelés, GDI, többszálú programozás, programok közötti kommunikáció, WinSockets, NDDE.

A Visual C++ fejlesztőkörnyezet megismerése. Alkalmazások készítése és nyomkövetése (debug). Példák, esettanulmányok.

A tárgy feladata megismertetni a hallgatókkal a programkészítés során felmerülő problémákat, a megoldásukat segítő korszerű eszközöket és módszereket. A tárgy keretében a hallgatók olyan elméleti és gyakorlati ismereteket szerezhetnek, mellyel képesek lesznek egy általános szoftverfejlesztési feladat esetében a rendszer objektum orientált megtervezésére és modellezésére UML nyelven, valamint implementációjára C++ nyelven.

Tanulmányi eredmények

Ez a tantárgy a KKK rendeletben meghatározott, következő kompetenciák fejlesztését szolgálja:

Tudás

Nincsenek rögzített tanulási eredmények.

Képességek

Nincsenek rögzített tanulási eredmények.

Attitűd

Nincsenek rögzített tanulási eredmények.

Autonómia és felelősség

Nincsenek rögzített tanulási eredmények.

Oktatási módszertan

: Heti 4 óra előadás, néhány alkalommal számítógépes demonstráció.

Tanulástámogató anyagok

Online források
Tanszéki segédlet, elektronikus formában Microsoft MSDN Library Rumbaugh, James: Object Oriented Modelling and Design Booch, Grady: Object Oriented Design with Applications Bjarne Stroustrup: A C++ programozási nyelv, I-II kötet Martin Fowler: UML Distilled, Second Edition

A tantárgy teljesítéséhez ajánlott előzetes ismeretek

Tudás típusú kompetenciák
(azon előzetes ismeretek összessége, amelyek megléte nem kötelező, de a tantárgy eredményes teljesítését nagyban elősegíti)
Programozás, Informatika.
Képesség típusú kompetenciák
(azon előzetes képességek és készségek összessége, amelyek megléte nem kötelező, de a tantárgy eredményes teljesítését nagyban elősegíti)
nincs
Ajánlott (nem kötelező) előzetesen megszerzendő kompetenciák
(azon ajánlott (nem kötelező) előzetesen megszerzendő kompetenciák összessége, amelyek jelentősen hozzájárulnak a tantárgy eredményes teljesítéséhez)
Programozás, Informatika.
Általános szabályok
Követelmények: a. A szorgalmi időszakban: A szorgalmi időszakban egy nagyzárthelyi dolgozatot írnak a hallgatók. Ezen kívül a hallgatók a félév során fakultatív programozási feladatot oldhatnak meg. A feladat eredménye beleszámíthat a félévvégi jegybe. b. A vizsgaidőszakban: A vizsga írásbeli. A vizsgajegyet az írásbeli vizsga és a fakultatív házi feladat alapján kap a hallgató. Elővizsga: Van Pótlási lehetőségek: Egy írásbeli pótzárthelyi dolgozat a szorgalmi időszakban, illetve a vizsgaidőszakban a TVSZ szerint.
Teljesítményértékelési módszerek
Szorgalmi időszakban végzett teljesítményértékelések részletes leírása

Nincs megadva részletes értékelés.

Szorgalmi időszakban végzett teljesítményértékelések részaránya

Nincs megadva részarány.

Vizsgaidőszakban végzett teljesítményértékelések részletes leírása

Nincs megadva részletes értékelés.

Vizsgarészek részaránya

Nincs megadva részarány.

Érdemjegy megállapítása

Nincs megadva érdemjegy határ.

Jelenléti és részvételi követelmények

Nincs megadva jelenléti követelmény.

Javítás, ismétlés és pótlás különös szabályai

Nincs megadva.

Rövid leírás

Nincs megadva.

Részletes leírás

Nincs megadva.

Ajánlott tantárgyak

Nincs megadva.

A tantárgy elvégzéséhez szükséges tanulmányi munka

Nincs megadva munkaidő bontás.

Tantárgykövetelmények hatályossága
Tantárgykövetelmények hatályosságának kezdete:
—
Tantárgykövetelmények hatályosságának vége:
—
Tantervi elhelyezés

Nincsenek rögzített tantervi elhelyezések ehhez a tárgyverzióhoz.