Szórakoztatóelektronikai eszközök programozása
A tantárgyleírás hatályossága
| Tantárgy neve (magyarul, angolul) |
Szórakoztatóelektronikai eszközök programozása
Software Development for Consumer Electronic Devices
|
||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tantárgykód | BMEVIAUAV05 | ||||||||||||
| Tantárgyjelleg | — | ||||||||||||
| Képzési szint | — | ||||||||||||
| Kurzustípusok és óraszámok (heti/féléves) |
|
||||||||||||
| Tanulmányi teljesítmény/értékelés típusa | félévközi érdemjegy | ||||||||||||
| Tantárgy kreditértéke | 2 | ||||||||||||
| Tantárgyfelelős |
DR. Hideg Attila
beosztás: adjunktus
elérhetőség:
hideg.attila@vik.bme.hu
|
||||||||||||
| Tantárgyat gondozó oktatási szervezeti egység |
Automatizálási és Alkalmazott Informatikai Tanszék
|
||||||||||||
| Kar | Villamosmérnöki és Informatikai Kar | ||||||||||||
| Tantárgy weboldala | — | ||||||||||||
| Tantárgy elsődleges mintatantervi jellege | — | ||||||||||||
| Közvetlen előkövetelmények – Erős előkövetelmény | nincs | ||||||||||||
| Közvetlen előkövetelmények – Gyenge előkövetelmény | nincs | ||||||||||||
| Közvetlen előkövetelmények – Párhuzamos előkövetelmény | nincs | ||||||||||||
| Közvetlen előkövetelmények – Mérföldkő előkövetelmény | nincs | ||||||||||||
| Közvetlen előkövetelmények – Kizáró feltétel | nincs |
Célkitűzés
|
Hét |
Előadás anyaga |
|
1. |
Bevezetés, a
szórakoztatóelektronikai eszközök és platformok bemutatása, a főbb jellemzők
ismertetése. A széles körű felhasználási módok bemutatása, tipikus alkalmazások
felépítése. Általános CE alkalmazás életciklus modellje. CE alkalmazások
fejlesztési módszerei. |
|
2. |
A JavaFX platform
bemutatása, az alkalmazások életciklus modelljének ismertetése. Felhasználói
felület készítése Java FX platformon. A JavaFX és a standard Java kapcsolata.
JavaFX alkalmazások telepítése, futtatása. |
|
3. |
Grafikus lehetőségek,
animációk JavaFX platformon. Hálózatkezelés, multimédia tartalmak beágyazása
és kezelése. FXML alapú felhasználói felület tervezés. |
|
4. |
A BD-J technológia
ismertetése, a Java ME CDC bemutatása, Xlet életciklus modell ismertetése.
Felhasználói felület és hálózatkezelés BD-J környezetben. |
|
5. |
A Unity keretrendszer bemutatása. A
programozási felület, a GameObject és a rá épülő komponensek, illetve az
alkalmazás életciklusának ismertetése. |
|
6. |
Unity Scene, Asset, Prefab;
Hogyan lehet felépíteni és életre kelteni a virtuális világot. |
|
7. |
Unity alkalmazások
fejlesztése eltérő platformokra. Rövid esettanulmányok. |
|
8. |
Unity és az AR/VR
rendszerek kapcsolata. Meglévő megoldások, módszerek ismertetése. |
|
9. |
Az eddigi anyagrész
összefoglalása |
|
10. |
Fontosabb játékkonzolokra
való fejlesztési lehetőségek ismertetése (Sony PlayStation 4 Pro, Nintendo
Switch, Microsoft Xbox One X). Apple TV bemutatása, rövid kitérővel az iOS-es
alkalmazások portolási lehetőségeire. |
|
11. |
Alkalmazásfejlesztés
Android TV eszközökre. A televíziós alkalmazásokban rejlő lehetőségek és
tipikus alkalmazási területei. Android telefonos alkalmazások újrafelhasználása,
főbb különbségek a telefonos és TV platform között. |
|
12. |
A HTML5 újdonságainak
bemutatása. A HTML5 oldalak készítésének alapelvei. Új elemek a HTML5-ben. A
WebGL technológia bemutatása. |
|
13. |
Alkalmazásfejlesztés modern
televíziókra. Televíziós alkalmazások életciklusa, tipikus alkalmazási
területek, és UI tervezési minták vizsgálata. |
|
14. |
Házi feladat bemutatása |
Tanulmányi eredmények
Ez a tantárgy a KKK rendeletben meghatározott, következő kompetenciák fejlesztését szolgálja:
Tudás
Nincsenek rögzített tanulási eredmények.
Képességek
Nincsenek rögzített tanulási eredmények.
Attitűd
Nincsenek rögzített tanulási eredmények.
Autonómia és felelősség
Nincsenek rögzített tanulási eredmények.
Oktatási módszertan
Tanulástámogató anyagok
Online források
A tantárgy teljesítéséhez ajánlott előzetes ismeretek
Általános szabályok
Teljesítményértékelési módszerek
Szorgalmi időszakban végzett teljesítményértékelések részletes leírása
Nincs megadva részletes értékelés.
Szorgalmi időszakban végzett teljesítményértékelések részaránya
Nincs megadva részarány.
Vizsgaidőszakban végzett teljesítményértékelések részletes leírása
Nincs megadva részletes értékelés.
Vizsgarészek részaránya
Nincs megadva részarány.
Érdemjegy megállapítása
Nincs megadva érdemjegy határ.
Jelenléti és részvételi követelmények
Nincs megadva jelenléti követelmény.
Javítás, ismétlés és pótlás különös szabályai
Nincs megadva.
Rövid leírás
Nincs megadva.
Részletes leírás
Nincs megadva.
Ajánlott tantárgyak
A tantárgy elvégzéséhez szükséges tanulmányi munka
Nincs megadva munkaidő bontás.
Tantárgykövetelmények hatályossága
Tantervi elhelyezés
Nincsenek rögzített tantervi elhelyezések ehhez a tárgyverzióhoz.