K-INFO
HU
EN
Belépés

Metro stílusú alkalmazások fejlesztése

Building Metro Style Applications
A tantárgyleírás hatályossága
Hatályosság kezdete:
Hatályosság vége:
Tantárgy neve (magyarul, angolul)
Metro stílusú alkalmazások fejlesztése
Building Metro Style Applications
Tantárgykód BMEVIAUAV14
Tantárgyjelleg
Képzési szint
Kurzustípusok és óraszámok (heti/féléves)
Kurzustípus elmélet gyakorlat laboratóriumi gyakorlat
óraszám (heti) 2 0 2
jelleg (kapcsolt/önálló) kapcsolt
Tanulmányi teljesítmény/értékelés típusa félévközi érdemjegy
Tantárgy kreditértéke 4
Tantárgyfelelős
DR. Forstner Bertalan
beosztás: egyetemi docens
Tantárgyat gondozó oktatási szervezeti egység
Kar
Tantárgy weboldala https://www.aut.bme.hu/Course/metro
Tantárgy elsődleges mintatantervi jellege
Közvetlen előkövetelmények – Erős előkövetelmény nincs
Közvetlen előkövetelmények – Gyenge előkövetelmény nincs
Közvetlen előkövetelmények – Párhuzamos előkövetelmény nincs
Közvetlen előkövetelmények – Mérföldkő előkövetelmény nincs
Közvetlen előkövetelmények – Kizáró feltétel nincs

Célkitűzés

Tantárgyprogram

 

Az előadások tematikája:

Hét

Előadás anyaga

1.

A Windows Runtime platform és a Windows Store alkalmazások általános bemutatása. A platform képességei, határai hagyományos Windows alapú fejlesztéshez képest.

A Windows Runtime architektúrájának részletes bemutatása, a különböző nyelvi környezetek együttműködésének áttekintése.

2.

A Microsoft dizájn nyelv általános elvei és specifikumai.

Elrendezési lehetőségek, orientáció, adaptáció.

Legfontosabb vezérlők áttekintő bemutatása.

3.

Egy alkalmazás felépítése, package modell, manifest fájl.

Piactér bemutatása, Store API, in-app-payment.

4.

A .NET és C# releváns részeinek átismétlése.

5.

A nyelveket összekötő közös típus rendszer jellemzői.

Aszinkronitás a WinRT-ben és a különböző nyelvekben: nyelv, fordító és keretrendszer támogatás, hibakezelés, többszálúság.

6.

Vezérlők áttekintése: flipview, gridview, jumpviewer, application bar, ...

Egyszerű és listás adatkötés, virtualizáció, szűrés, csoportosítás.

7.

Alkalmazás modell jellemzői, aktiváció, állapotkezelés.

Navigáció.

8.

Contractok: search, share, ...

Vágólap kezelése.

9.

Csempék, frissítési/értesítési mechanizmusok.

Háttérfolyamatok.

10.

Zárthelyi dolgozat.

11.

Erőforrások és lokalizáció.

Animáció és tranzició.

12.

Egységesített input modell, érintés kezelés.

Hálózat kezelés: rss, atom-pub, json, xml, low-power.

13.

Szenzorok, kamera elérése.

Media kezelés.

14.

Skydrive hozzáférés, live autentikáció, Bing keresés, beállítások.

Contactok kezelése.

Nyomtatás.

Laboron az aktuális heti előadás anyagára épülő kisalkalmazások készítése történik:

 

Hét

Gyakorlat anyaga

1.

Visual Studio és más fejlesztő eszközök bemutatása, „Hello world” alkalmazás készítése.

2.

Vezérlők használata, orientáció kezelés, adaptálódó felhasználói felület tervezése különböző fejlesztőeszközökben, XAML/HTML5+CSS alapú fejlesztés.

3.

Összetett alkalmazások felépítésének bemutatása.

Store-t használó alkalmazás készítése.

4.

Javascript és C# ismétlő feladatok.

Korszerű C++ bemutatása gyakorlati példán.

5.

Aszinkronitás bemutatása a különböző nyelvi platformokon, szálkezelés, hibakezelés követése.

6.

Az előadáson bemutatott vezérlők használata mintapéldákon keresztül. Adatkötés különböző formáinak gyakorlása.

7.

Az mobil alkalmazásmodell követése gyakorlati példákon keresztül.

Navigációt használó alkalmazás készítése.

8.

Minialkalmazások készítése a contractok használatára.

9.

Csempék használata mintaprogram megvalósításával.

Háttérfolyamatok programozása példán keresztül.

10.

Összetett példa megvalósítása az eddig elsajátított tudás alapján.

11.

Mintaalkalmazás készítése erőforrások kezelésére.

Lokalizáció használata.

Animáció megvalósítása imperatív és deklaratív módon.

12.

Érintés kezelést használó alkalmazás készítése.

Különböző hálózati protokollokat használó mintaalkalmazás készítése.

13.

Gyakorlóprogram készítése szenzorok és kamera elérésére.

Média kezelés mintaprogramon keresztül.

14.

Mintaalkalmazás készítése felhasználó autentikációjára, skydrive használatra, kontaktok kezelésére és nyomtatásra.

 

  A tárgy célja a Windows Store alkalmazások fejlesztési módszereinek és legjobb gyakorlatainak széleskörű bemutatása. A hallgatók megismerkednek a Windows Runtime platform működésével, programozásának módszereivel, architektúrájával. A tárgy mélységeiben tárgyalja a fejlesztés során felmerülő gyakori feladatok megoldásának lehetőségeit, kiegészítve a platform-specifikus technikák részletes bemutatásával.     A tantárgy elvégzése során a hallgatók megismerik a Windows Runtime platformot és képesek lesznek önállóan komplex Windows Store alkalmazások fejlesztésére. A bemutatásra kerülő technikák elsajátításával szert tesznek a mai táblaszoftverek döntő többségének elkészítéséhez szükséges tudásra, ami a Windows operációs rendszer elterjedtségének köszönhetően hasznos, piacképes szakértelmet jelent. Az SDK-hoz mellékelt szimulátornak köszönhetően a tárgy teljesítéséhez nem szükséges Windows Runtime-ot futtató eszközzel rendelkezni. Tesztelési célokra igény esetén a tanszék biztosít eszközt.  

Tanulmányi eredmények

Ez a tantárgy a KKK rendeletben meghatározott, következő kompetenciák fejlesztését szolgálja:

Tudás

Nincsenek rögzített tanulási eredmények.

Képességek

Nincsenek rögzített tanulási eredmények.

Attitűd

Nincsenek rögzített tanulási eredmények.

Autonómia és felelősség

Nincsenek rögzített tanulási eredmények.

Oktatási módszertan

Előadás, laboratórium

Tanulástámogató anyagok

Online források
A tárgyhoz készített jegyzet rendszeresen aktualizált változata a tanszéki portálon elérhető.

A tantárgy teljesítéséhez ajánlott előzetes ismeretek

Tudás típusú kompetenciák
(azon előzetes ismeretek összessége, amelyek megléte nem kötelező, de a tantárgy eredményes teljesítését nagyban elősegíti)
Objektum orientált programozás, .NET és XAML alapismeretek.
Képesség típusú kompetenciák
(azon előzetes képességek és készségek összessége, amelyek megléte nem kötelező, de a tantárgy eredményes teljesítését nagyban elősegíti)
nincs
Ajánlott (nem kötelező) előzetesen megszerzendő kompetenciák
(azon ajánlott (nem kötelező) előzetesen megszerzendő kompetenciák összessége, amelyek jelentősen hozzájárulnak a tantárgy eredményes teljesítéséhez)
Objektum orientált programozás, .NET és XAML alapismeretek.
Általános szabályok
Követelmények:   A szorgalmi időszakban: (1) Az ismeretek átfogó és részletes áttekintését a szorgalmi időszak alatt egy alkalommal, az évfolyam terhelési táblázata szerinti időpontban íratott nagy zárthelyivel mérjük, valamint (2) A gyakorlást a nagy házi feladat biztosítja, amelynek beadási határideje a szorgalmi időszak vége.   A vizsgaidőszakban: írásbeli vizsga.   A félév elismerését jelentő félév végi jegy megszerzésére akkor van lehetőség, ha a hallgató a Zárthelyit minimum 40%-ra megírta, és sikeres vizsgát tett. A ZH 40%-ban számít be a jegybe. Az opcionális házi feladatra, amennyiben a hallgató futtatható állapotban, dokumentációval ellátva, forráskód mellékelésével, határidőre beadta, megajánlott jegy szerezhető. Ez esetben a házi feladatot 60 %-ban számoljuk a jegybe.     Pótlási lehetőségek:   A házi (otthoni) feladatot a szorgalmi időszak végéig be kell adni, annak pótlása a pótlási időszakban lehetséges. A pótlási időszak a kétciklusú képzésben az ún. pótlási hét (a szorgalmi időszak vége és a vizsgaidőszak kezdete közötti hét), az ötéves képzésben a vizsgaidőszak első 3 hete (ld. TVSZ 16. § (2)). A zárthelyi pótlására lehetőség van egyszer a szorgalmi időszakban, illetve egyszer a pótlási időszakban. 
Teljesítményértékelési módszerek
Szorgalmi időszakban végzett teljesítményértékelések részletes leírása

Nincs megadva részletes értékelés.

Szorgalmi időszakban végzett teljesítményértékelések részaránya

Nincs megadva részarány.

Vizsgaidőszakban végzett teljesítményértékelések részletes leírása

Nincs megadva részletes értékelés.

Vizsgarészek részaránya

Nincs megadva részarány.

Érdemjegy megállapítása

Nincs megadva érdemjegy határ.

Jelenléti és részvételi követelmények

Nincs megadva jelenléti követelmény.

Javítás, ismétlés és pótlás különös szabályai

Nincs megadva.

Rövid leírás

Nincs megadva.

Részletes leírás

Nincs megadva.

Ajánlott tantárgyak
Ajánlott tárgyak: - Szoftverfejlesztés .NET platformra - Az újgenerációs .NET platform
A tantárgy elvégzéséhez szükséges tanulmányi munka

Nincs megadva munkaidő bontás.

Tantárgykövetelmények hatályossága
Tantárgykövetelmények hatályosságának kezdete:
Tantárgykövetelmények hatályosságának vége:
Tantervi elhelyezés

Nincsenek rögzített tantervi elhelyezések ehhez a tárgyverzióhoz.