K-INFO
HU
EN
Belépés

Windows Phone alapú szoftverfejlesztés

Windows Phone-based Software Development
A tantárgyleírás hatályossága
Hatályosság kezdete:
Hatályosság vége:
Tantárgy neve (magyarul, angolul)
Windows Phone alapú szoftverfejlesztés
Windows Phone-based Software Development
Tantárgykód BMEVIAUAV16
Tantárgyjelleg
Képzési szint
Kurzustípusok és óraszámok (heti/féléves)
Kurzustípus elmélet gyakorlat laboratóriumi gyakorlat
óraszám (heti) 2 2 0
jelleg (kapcsolt/önálló) kapcsolt
Tanulmányi teljesítmény/értékelés típusa vizsga
Tantárgy kreditértéke 4
Tantárgyfelelős
DR. Forstner Bertalan
beosztás: egyetemi docens
Tantárgyat gondozó oktatási szervezeti egység
Kar
Tantárgy weboldala
Tantárgy elsődleges mintatantervi jellege
Közvetlen előkövetelmények – Erős előkövetelmény nincs
Közvetlen előkövetelmények – Gyenge előkövetelmény nincs
Közvetlen előkövetelmények – Párhuzamos előkövetelmény nincs
Közvetlen előkövetelmények – Mérföldkő előkövetelmény nincs
Közvetlen előkövetelmények – Kizáró feltétel nincs

Célkitűzés

Tantárgyprogram

Minden héten egy előadáson elmélet hangzik el, amelyet az azt követő előadáson labor körülmények között kipróbálunk.

 

Hét

Előadás anyaga

1.

A Windows Phone platform és az SDK általános bemutatása. A platform képességei, határai. Windows Phone-t futtató készülékek széles skálájának illusztrálása. A fejlesztő környezet kialakítása valamint az emulátor telepítése. Architektúra, ARM processzor, Windows CE és Mobile összehasonlítás, .NET ismétlés (JIT, GC), SL vs Desktop

2.

Silverlight alapok 1: XAML, vezérlők

3.

Silverlight alapok 2: adatkötés, sablonok

4.

Silverlight alapok 3: stílusok, animáció

5.

Designing layouts using the red thread, Themes,

Orientáció vizsgálata, soft input panel vizsgálata, application bar használata, ikonok, menük, átlátszóság.

6.

Page layout lehetőségei (Panoramic, Pivot, List, Full screen). Alkalmazáson belüli navigáció lehetőségeinek bemutatása (QueryString, URIMaping, back, animáció, wizard) Adatok feldolgozásának lehetőségei a háttérben. Állapot mentésének lehetőségei. Application tile, push notification bemutatása.

7.

Telefon-funkciók elérése. (Hívás indítás, SMS írása, E-Mail küldés). Beépített launcher-ek (Bing keresés, Web browser, Medai player, Marketplace) Beviteli lehetőségek vizsgálat.(Phone felhasználói élmény, Touch események, multi-touch)

8.

Pozíció meghatározás lehetőségei. Interaktív térkép beépítése az alkalmazásba. Földrajzi koordináták és cím oda-vissza konvertálása. Poi-k kezelése, útvonaltervezés. Mádiatartalmak kezelése. Hang lejátszása, és felvétele, beépített kamera lehetőségei.

9.

Adattárolás lehetősége a telefonon. Isolated storage használata (írása, olvasása). Adatok cache-elése, és ennek lehetőségei. Szinkronizáció lehetőségei (IsyncProvider használata). Biztonság lehetőségeinek bemutatása. Adatok titkosítása, és védelme a telefonon. Authentikáció lehtőségei (Basic, Form, Twitter, Facebook authentikáció példák). Szenzorok használata. Gyorsulásmérő. Emulátor lehetőségei.Vibrációi.

10.

Az eddigi anyagrész összefoglalása

11.

Hálózati kapcsolat kezelésének lehetőségei. Webbrowser control bemutatása. Emulátor lehetőségei. Windows Live id alapú authentikáció.  Egyszerű http kérés összeállítása. Adat letöltésének és feltöltésének lehetőségei (WebClient, HttpWebRequest, Cookies, credentials). Adattömörítés lehetőségei. Webszolgáltatások hívásának lehetőségei. (Web service, WCF service hívás)

12.

XNA keretrendszer használatanák alapjai Windows Phone platformon. (Game Loop, Game Life Cycle, Rendering, Sprites, Movement, Text, Font, 3D rendering, 3D model, textures)

13.

XNA keretrendszer használatanák alapjai Windows Phone latformon (folyt.)

14.

Embedded Windows, fejlődési irányok


A tárgy célja a Windows Phone platformratörténő szoftverfejlesztés módszereinek és legjobb gyakorlatainak széleskörű bemutatása. A hallgatók megismerkednek az operációs rendszer működésével, programozásának módszereivel. Mélységeiben tárgyalja a mobilfejlesztés során felmerülő gyakori feladatok megoldásának lehetőségeit, kiegészítve a platform-specifikus technikák részletes bemutatásával.

Tanulmányi eredmények

Ez a tantárgy a KKK rendeletben meghatározott, következő kompetenciák fejlesztését szolgálja:

Tudás

Nincsenek rögzített tanulási eredmények.

Képességek

Nincsenek rögzített tanulási eredmények.

Attitűd

Nincsenek rögzített tanulási eredmények.

Autonómia és felelősség

Nincsenek rögzített tanulási eredmények.

Oktatási módszertan

Előadás, laboratórium

Tanulástámogató anyagok

Online források
 ; NickRandolph, Christopher Fairbairn, Professional Windows Phone 7 ApplicationDevelopment, Wrox; C. Petzold: Programming Windows Phone 7. Microsoft Press, 2010; Oktatói jegyzet

A tantárgy teljesítéséhez ajánlott előzetes ismeretek

Tudás típusú kompetenciák
(azon előzetes ismeretek összessége, amelyek megléte nem kötelező, de a tantárgy eredményes teljesítését nagyban elősegíti)
Objektum orientált programozás, .NET alapismeretek.
Képesség típusú kompetenciák
(azon előzetes képességek és készségek összessége, amelyek megléte nem kötelező, de a tantárgy eredményes teljesítését nagyban elősegíti)
nincs
Ajánlott (nem kötelező) előzetesen megszerzendő kompetenciák
(azon ajánlott (nem kötelező) előzetesen megszerzendő kompetenciák összessége, amelyek jelentősen hozzájárulnak a tantárgy eredményes teljesítéséhez)
Objektum orientált programozás, .NET alapismeretek.
Általános szabályok
Követelmények: A szorgalmi időszakban: (1) Azismeretek átfogó és részletes áttekintését a szorgalmi időszak alatt 1 alkalommal, az évfolyam terhelési táblázata szerinti időpontban íratott nagyzárthelyivel mérjük, valamint (2) A gyakorlást az opcionális nagy házi feladat biztosítja, amelynek beadási határideje a szorgalmi időszakvége.   A vizsgaidőszakban: írásbeli vizsga.   A félév elismerését jelentő félév végi jegy megszerzésére akkor van lehetőség, ha a hallgató a Zárthelyit minimum 40%-ra megírta, és sikeres vizsgát tett. A ZH 40%-ban számít be a jegybe. Az opcionális házi feladatra, amennyiben a hallgató futtatható állapotban, dokumentációval ellátva, forráskód mellékelésével, határidőre beadta, megfelelő minőség esetén, megajánlott 4 (jó) vagy 5-ös (jeles) jegy szerezhető. Ez esetben a házi feladatot 60 %-ban számoljuk a jegybe.   Pótlási lehetőségek:   A házi (otthoni) feladatot a szorgalmi időszak végéig be kell adni, annak pótlása a pótlási időszakban lehetséges. A pótlási időszak a kétciklusú képzésben az ún. pótlási hét (a szorgalmi időszak vége és a vizsgaidőszak kezdete közötti hét), az ötéves képzésben a vizsgaidőszak első 3 hete (ld. TVSZ 16. § (2)). A zárthelyi pótlására lehetőség van egyszer a szorgalmi időszakban, illetve egyszer a pótlási időszakban.
Teljesítményértékelési módszerek
Szorgalmi időszakban végzett teljesítményértékelések részletes leírása

Nincs megadva részletes értékelés.

Szorgalmi időszakban végzett teljesítményértékelések részaránya

Nincs megadva részarány.

Vizsgaidőszakban végzett teljesítményértékelések részletes leírása

Nincs megadva részletes értékelés.

Vizsgarészek részaránya

Nincs megadva részarány.

Érdemjegy megállapítása

Nincs megadva érdemjegy határ.

Jelenléti és részvételi követelmények

Nincs megadva jelenléti követelmény.

Javítás, ismétlés és pótlás különös szabályai

Nincs megadva.

Rövid leírás

Nincs megadva.

Részletes leírás

Nincs megadva.

Ajánlott tantárgyak
Szoftverfejlesztés .NET platformra Tematikaütközés miatt a tárgyat csak azok vehetik fel, akik korábban nem hallgatták a következő tárgyakat: Windows Phone 7 alapú szoftverfejlesztés (VIAUAV04) 
A tantárgy elvégzéséhez szükséges tanulmányi munka

Nincs megadva munkaidő bontás.

Tantárgykövetelmények hatályossága
Tantárgykövetelmények hatályosságának kezdete:
Tantárgykövetelmények hatályosságának vége:
Tantervi elhelyezés

Nincsenek rögzített tantervi elhelyezések ehhez a tárgyverzióhoz.