K-INFO
HU
EN
Login

Cross-Platform Software Development

Multiplatform szoftverfejlesztés
A tantárgyleírás hatályossága
Hatályosság kezdete:
Hatályosság vége:
Subject name (Hungarian, English)
Multiplatform szoftverfejlesztés
Cross-Platform Software Development
Subject code BMEVIAUAV20
Subject type
Training Level
Course types and hours (weekly/semester)
Course type lecture tutorial laboratory
hours (weekly) 2 0 2
type (linked/independent) derived course
Assessment type félévközi érdemjegy
Credits 4
Subject coordinator
DR. Kővári Bence András
position: egyetemi docens
Responsible department
Faculty
Subject website
Primary curriculum type
Direct prerequisites – Strong prerequisite none
Direct prerequisites – Weak prerequisite none
Direct prerequisites – Parallel prerequisite none
Direct prerequisites – Milestone prerequisite none
Direct prerequisites – Exclusion none

Objectives

Programme


Laboron az aktuális heti előadás anyagára épülő kisalkalmazások készítése történik. Az előadások tematikája:

Hét

Előadás anyaga

1.

Bevezetés, multiplatform fejlesztés előnyei, hátrányai. Miről lesz szó a félévben:

·         Áttekintés: C, Java, .NET, Flash/Air, Mono Game.

·         HTML alapú OS-ek.

·         Lehetőségek: C++, HTML5/JS, egyéb technológiák

2.

C++ ismétlés, Fejlesztőeszközök, fordítók, C++ 11, új nyelvi funkciók 1: auto, range-based for, enum class, nullptr, override/final

3.

C++ 11 új nyelvi funkciók 2: rvalue referenciák/move, lambda, default/delete, initializer lists

4.

Fejlesztési minták:

·         RAII

·         Kivételkezelés, natív kivételek kezelése platform szinten

·         Crossplatform technikák

·         natív interfészek, implementálás platform szinten

·         preprocessor direktívák

·         template metaprogramozás

5.

Natív réteg és a platform együttműködése, interoperabilitás: C++/CX, JNI, Objective-C

6.

Qt 1: bevezetés, Qt object model, gyűjtemény osztályok, fa, élettartam, sharing, signal-slot koncepció, események

7.

Qt 2: koordináta rendszer, rajzolás, QML, hálózat elérés, többnyelvűség, erőforrások

8.

Tablet és mobil alkalmazás felhasználói felületének kialakítása HTML és CSS segítségével. Modernizer.

9.

Typescript/ECMA Script 6 alapú, objektum-orientált alkalmazás fejlesztés.

10.

Zárthelyi

11.

Mobil UI, Single page application architektúra, kliensoldali keretrendszerek.

12.

Nagy alkalmazás fejlesztése: architekturális minták, modulok, preprocesszorok, minifikálás, teljesítményelemzés.

13.

Hibrid alkalmazások adattárolási kérdései: local storage, IndexedDB. Aszinkronitás, hálózat kezelés, real-time és két-irányú kommunikáció, SignalR/socket.io.

14.

Natív HTML/JS alkalmazások: PhoneGap, Titanium (benne: location, kamera, natív mobil funkciók elérése). Node.js.

 

Hét

Laborgyakorlatok anyaga

1.

C++ alapozás, megismerkedés a laborok során használt környezettel és fejlesztőeszközökkel.

2.

Az előadáson bemutatott új nyelvi funkciókkal való megismerkedés gyakorlati példákon keresztül: auto, range-based for, enum class, nullptr, override/final

3.

Az előadáson bemutatott új nyelvi funkciókkal való megismerkedés gyakorlati példákon keresztül: move-szemantika, lambda-kifejezések, initializer lists.

4.

Cross-platform fejlesztési minták gyakorlati alkalmazásával való megismerkedés: RAII, kivételkezelés, platformfüggetlen interfészek.

5.

Natív-platform interop problémáinak és technikáinak megismerése a C++/CX technológián keresztül.

6.

Qt 1: az előadáson elhangzott alap koncepciók gyakorlása kis példaalkalmazáson keresztül

7.

Qt 2: egy nagyobb, összetettebb feladat elkészítése az előadás tematikájának megfelelően

8.

HTML5 és CSS3 felhasználás tablet és telefonos alkalmazások készítéséhez.

9.

Typescript és ECMA Script 6 fejlesztési minták használata, fontosabb könyvtárak áttekintése.

10.

Kliensoldali keretrendszerek alkalmazása.

11.

Single page application architektúrájú mobilalkalmazás fejlesztése.

12.

Modul-keretrendszerek megismerése, preprocesszor-technológiák alkalmazása, teljesítményelemző eszközök.

13.

Adattárolási és hálózati technológiák megismerése, aszinkron programozás elsajátítása Javascript környezetben.

14.

PhoneGap alapjainak alkalmazása, mobilspecifikus API-k használata.

 

 

A tárgy célja a multiplatform szoftverfejlesztés módszereinek gyakorlatorientált bemutatása. A hallgatók megismerkednek a modern C++ nyelv és a HTML5/JavaScript alapú technológiák felhasználásával a cross-platform alkalmazásfejlesztés során. Bemutatásra kerülnek a C++ 11 újdonságainak gyakorlati előnyei, a felhasználói felület megvalósításának módszerei és a különböző platformokkal való alacsonyszintű együttműködés technikái. Mélységeiben tárgyalja a HTML5, a CSS3 és a modern JavaScript alkalmazásfejlesztést könnyítő újdonságait. Kiemelt hangsúlyt kapnak a napjainkban népszerű önálló mobilkliensek és a nagyméretű rendszerek fejlesztésének kérdései.

Learning outcomes

Ez a tantárgy a KKK rendeletben meghatározott, következő kompetenciák fejlesztését szolgálja:

Knowledge

No learning outcomes recorded.

Skills

No learning outcomes recorded.

Attitudes

No learning outcomes recorded.

Autonomy and responsibility

No learning outcomes recorded.

Oktatási módszertan

Előadás, laboratórium

Tanulástámogató anyagok

Not provided.

Recommended preliminary knowledge for completing the subject

Knowledge type competencies
(azon előzetes ismeretek összessége, amelyek megléte nem kötelező, de a tantárgy eredményes teljesítését nagyban elősegíti)
C++ és webes alapismeretek
Skill type competencies
(azon előzetes képességek és készségek összessége, amelyek megléte nem kötelező, de a tantárgy eredményes teljesítését nagyban elősegíti)
nincs
Recommended (non-compulsory) preliminary competencies
(azon ajánlott (nem kötelező) előzetesen megszerzendő kompetenciák összessége, amelyek jelentősen hozzájárulnak a tantárgy eredményes teljesítéséhez)
C++ és webes alapismeretek
General rules
Követelmények: A szorgalmi időszakban: (1) Az ismeretek átfogó és részletes áttekintését a szorgalmi időszak alatt 1 alkalommal, az évfolyam terhelési táblázata szerinti időpontban íratott nagy zárthelyivel mérjük, valamint (2) A gyakorlást a nagy házi feladat biztosítja, amelynek beadási határideje a szorgalmi időszak vége.   A félév elismerését jelentő félév végi jegy megszerzésére akkor van lehetőség, ha a hallgató a házi feladatot megvalósító alkalmazást futtatható állapotban, dokumentációval ellátva, forráskód mellékelésével, határidőre beadta.   A házi feladatot 60 %-ban számoljuk a jegybe. Pótlási lehetőségek: A házi (otthoni) feladatot a szorgalmi időszak végéig be kell adni, annak pótlása a pótlási időszakban lehetséges. A pótlási időszak a kétciklusú képzésben az ún. pótlási hét (a szorgalmi időszak vége és a vizsgaidőszak kezdete közötti hét), az ötéves képzésben a vizsgaidőszak első 3 hete (ld. TVSZ 16. § (2)). A zárthelyi pótlására lehetőség van egyszer a szorgalmi időszakban, illetve egyszer a pótlási időszakban.
Assessment methods
In-term assessments

No detailed assessments provided.

Weight of in-term assessments

No weights provided.

Exam-period assessments

No detailed assessments provided.

Weight of exam elements

No weights provided.

Grade calculation

No grade thresholds provided.

Attendance requirements

No attendance requirements provided.

Rules for retake and resubmission

Not provided.

Short description

Not provided.

Detailed description

Not provided.

Recommended courses
-
Workload to complete the subject

No workload breakdown provided.

Validity of subject requirements
Requirements valid from:
Requirements valid until:
Curriculum placement

No curriculum placements recorded for this subject version.