Haladó Android fejlesztés
A tantárgyleírás hatályossága
| Tantárgy neve (magyarul, angolul) |
Haladó Android fejlesztés
Advanced Android Development
|
||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tantárgykód | BMEVIAUBXAV080-00 | ||||||||||||
| Tantárgyjelleg | — | ||||||||||||
| Képzési szint | — | ||||||||||||
| Kurzustípusok és óraszámok (heti/féléves) |
|
||||||||||||
| Tanulmányi teljesítmény/értékelés típusa | vizsga | ||||||||||||
| Tantárgy kreditértéke | 4 | ||||||||||||
| Tantárgyfelelős |
DR. Ekler Péter
beosztás: egyetemi docens
elérhetőség:
ekler.peter@vik.bme.hu
|
||||||||||||
| Tantárgyat gondozó oktatási szervezeti egység |
—
|
||||||||||||
| Kar | |||||||||||||
| Tantárgy weboldala | — | ||||||||||||
| Tantárgy elsődleges mintatantervi jellege | — | ||||||||||||
| Közvetlen előkövetelmények – Erős előkövetelmény | nincs | ||||||||||||
| Közvetlen előkövetelmények – Gyenge előkövetelmény | nincs | ||||||||||||
| Közvetlen előkövetelmények – Párhuzamos előkövetelmény | nincs | ||||||||||||
| Közvetlen előkövetelmények – Mérföldkő előkövetelmény | nincs | ||||||||||||
| Közvetlen előkövetelmények – Kizáró feltétel | nincs |
Célkitűzés
Hét | Előadás anyaga |
1. | Felhasználói felület. Az előadás keretében bemutatjuk a felhasználói felület tervezésének legmodernebb módszereit Jetpack Compose használatával. Összetett felületek tervezése a képernyőméret és a stílus szem előtt tartásával, erőforrások hatékony használatával. |
2. | Animációk és játékfejlesztés. Az előadás témája animációk készítése a Jetpack Compose technológia által nyújtott lehetőségekkel. A Composable objektumok egyes attribútumainak animálási lehetőségei, valamint a komplexebb erőforrás alapú animáció módszerei. |
3. | Kódminőség. Az előadás súlyponti témája a tervezett rendszer arcitektúrájának megfelelő kialakítása és a Clean Architecture szem előtt tartása. Bemutatásra kerülnek a kódminőség javítását segítő módszerek és külső könyvtárak. |
4. | Gradle. Az előadás keretében bemutatjuk a komplexebb alkalmazások struktúrális felépítését, a komponensek szerepét, valamint a több modulból álló alkalmazások készítési módját. Az előadás fő témája az Android fordítási mechanizmusa a Gradle rendszerrel. Áttekintésre kerülnek a Gradle beállítási lehetőségei és a fordítási folyamat lényegesebb pontjai, érdekességei, összefüggései. |
5. | Gyakran használt külső könyvtárak. Az előadás célja, hogy a hallgatók megismerkedhessenek azokkal az Android platformon használatos külső könytárakkal, amelyek használata az iparban már sztenderdnek számít. További cél a külső integrációs lehetőségek vizsgálata is, valamint PDF készítés folyamata. |
6. | Térkép. Az előadáson egyrészt megismerkedünk a Google Play egyes szolgáltatásaival, másrészt pedig a helyfüggő Android alkalmazások készítésével foglalkozunk. Áttekintjük a térkép és overlay megjelenítési technikák használati lehetőségeit. |
7. | Camera API. Médiatartalmak kezelése, a készülék elő és hátoldali kameráinak használata. Audió és videófájlok készítése és lejátszása. Az Android Camera API használati lehetőségeinek áttekintése. |
8. | Egyéb Android eszközök. Az előadáson ismertetjük az Android rendszer képességeit és lehetőségeit a nem klasszikusan vett mobil készülékeken. Áttekintjük a fejlesztés és a kommunikáció lépéseit az Android TV, Auto és Wear platformok esetén. |
9. | Mesterséges Intelligencia. Az előadás fő célja az Androidos környezetben elérhető mesterséges intelligencia és gépi tanulási lehetőségek ismertetése. Bemutatásra kerülnek a fontosabb könyvtárak, úgy mint az MLKit és az AICore. |
10. | Biztonság. Az előadáson részletesen ismertetésre kerülnek az Android fejlesztéssel és alkalmazásokkal kapcsolatos biztonsági kérdések. Áttekintjük, hogy milyen módszerek léteznek a felhasználó személyes adatainak titkosítására, illetve a kódunknak a megvédésére. |
11. | Hálózat. Az előadás keretében áttekintjük a fontosabb hálózati kapcsolódási lehetőségeket, külön kiemelve az Android platformon használatos tokenek és tanúsítványok kezelésének módszereit. |
12. | Tesztelés. Az előadás központi tematikája a kód jóságának ellenőrzése, azaz a tesztelés. Ismertetésre kerülnek a fontosabb UI és Unit tesztelési lehetőségek, módszerek és könyvtárak. |
13. | CI/CD. Az előadáson áttekintjük az Android alkalmazások fejlesztése közben elérhető DI/CD rendszereket, és tipikus konfigurációjukat. |
14. | App kiadás. Az előadás az elkészült alkalmazás kiadási folyamatára koncentrál. Áttekintjük a teljes folyamatot: az apk elkészítését, az alkalmazás terjesztését, béta és A/B tesztelési lehetőségeket. |
Laborok:
A laborok az előadások tematikáját követik és lehetőséget biztosítanak az ott elhangzottak gyakorlására.
Tanulmányi eredmények
Ez a tantárgy a KKK rendeletben meghatározott, következő kompetenciák fejlesztését szolgálja:
Tudás
Nincsenek rögzített tanulási eredmények.
Képességek
Nincsenek rögzített tanulási eredmények.
Attitűd
Nincsenek rögzített tanulási eredmények.
Autonómia és felelősség
Nincsenek rögzített tanulási eredmények.
Oktatási módszertan
Tanulástámogató anyagok
Online források
A tantárgy teljesítéséhez ajánlott előzetes ismeretek
Általános szabályok
Teljesítményértékelési módszerek
Szorgalmi időszakban végzett teljesítményértékelések részletes leírása
Nincs megadva részletes értékelés.
Szorgalmi időszakban végzett teljesítményértékelések részaránya
Nincs megadva részarány.
Vizsgaidőszakban végzett teljesítményértékelések részletes leírása
Nincs megadva részletes értékelés.
Vizsgarészek részaránya
Nincs megadva részarány.
Érdemjegy megállapítása
Nincs megadva érdemjegy határ.
Jelenléti és részvételi követelmények
Nincs megadva jelenléti követelmény.
Javítás, ismétlés és pótlás különös szabályai
Nincs megadva.
Rövid leírás
Nincs megadva.
Részletes leírás
Nincs megadva.
Ajánlott tantárgyak
A tantárgy elvégzéséhez szükséges tanulmányi munka
Nincs megadva munkaidő bontás.
Tantárgykövetelmények hatályossága
Tantervi elhelyezés
Nincsenek rögzített tantervi elhelyezések ehhez a tárgyverzióhoz.