Multiplatform Software Development
A tantárgyleírás hatályossága
| Subject name (Hungarian, English) |
Multiplatform szoftverfejlesztés
Multiplatform Software Development
|
||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Subject code | BMEVIAUMA04 | ||||||||||||
| Subject type | — | ||||||||||||
| Training Level | — | ||||||||||||
| Course types and hours (weekly/semester) |
|
||||||||||||
| Assessment type | vizsga | ||||||||||||
| Credits | 4 | ||||||||||||
| Subject coordinator |
Dr. Gulyás Gábor György
contact:
gulyas@aut.bme.hu
|
||||||||||||
| Responsible department |
Automatizálási és Alkalmazott Informatikai Tanszék
|
||||||||||||
| Faculty | Villamosmérnöki és Informatikai Kar | ||||||||||||
| Subject website | — | ||||||||||||
| Primary curriculum type | — | ||||||||||||
| Direct prerequisites – Strong prerequisite | none | ||||||||||||
| Direct prerequisites – Weak prerequisite | none | ||||||||||||
| Direct prerequisites – Parallel prerequisite | none | ||||||||||||
| Direct prerequisites – Milestone prerequisite | none | ||||||||||||
| Direct prerequisites – Exclusion | none |
Objectives
|
Hét |
Előadás anyaga |
|
1. |
Bevezetés, multiplatform fejlesztés előnyei,
hátrányai. Miről lesz szó a félévben: ·
Áttekintés: C, Java, .NET,
Flash/Air, Mono Game. ·
HTML alapú OS-ek. ·
Lehetőségek: C++, HTML5/JS,
egyéb technológiák |
|
2. |
C++ ismétlés, Fejlesztőeszközök, fordítók,
C++ 11, új nyelvi funkciók 1: auto, range-based for, enum class, nullptr,
override/final |
|
3. |
C++ 11 új
nyelvi funkciók 2: rvalue referenciák/move, lambda, default/delete,
initializer lists |
|
4. |
Fejlesztési minták: · RAII ·
Kivételkezelés, natív kivételek
kezelése platform szinten ·
Crossplatform technikák ·
natív interfészek, implementálás
platform szinten ·
preprocessor direktívák ·
template metaprogramozás |
|
5. |
Natív réteg
és a platform együttműködése, interoperabilitás: C++/CX, JNI, Objective-C |
|
6. |
Qt 1:
bevezetés, Qt object model, gyűjtemény osztályok, fa, élettartam, sharing,
signal-slot koncepció, események |
|
7. |
Qt 2:
koordináta rendszer, rajzolás, QML, hálózat elérés, többnyelvűség,
erőforrások |
|
8. |
Tablet és mobil alkalmazás felhasználói felületének kialakítása HTML
és CSS segítségével. Modernizer. |
|
9. |
Typescript/ECMA
Script 6 alapú, objektum-orientált alkalmazás fejlesztés. |
|
10. |
Zárthelyi |
|
11. |
Mobil UI,
Single page application architektúra, kliensoldali keretrendszerek. |
|
12. |
Nagy
alkalmazás fejlesztése: architekturális minták, modulok, preprocesszorok, minifikálás,
teljesítményelemzés. |
|
13. |
Hibrid
alkalmazások adattárolási kérdései: local storage, IndexedDB. Aszinkronitás,
hálózat kezelés, real-time és két-irányú kommunikáció, SignalR/socket.io. |
|
14. |
Natív HTML/JS
alkalmazások: PhoneGap, Titanium (benne: location, kamera, natív mobil funkciók
elérése). Node.js. |
|
Hét |
Gyakorlat anyaga |
|
1. |
C++ alapozás, az előadáson bemutatott új
nyelvi funkciókkal való megismerkedés gyakorlati példákon keresztül: auto,
range-based for, enum class, nullptr, override/final. |
|
2. |
Az előadáson bemutatott új nyelvi
funkciókkal való megismerkedés gyakorlati példákon keresztül:
move-szemantika, lambda-kifejezések, initializer lists. Cross-platform
fejlesztési minták gyakorlati alkalmazásával való megismerkedés: RAII,
kivételkezelés, platformfüggetlen interfészek. |
|
3. |
Natív-platform interop problémáinak és technikáinak megismerése a
C++/CX technológián keresztül. Qt: az előadáson elhangzott alap koncepciók bemutatása kis
példaalkalmazáson keresztül és egy nagyobb, összetettebb feladat elkészítése
az előadás tematikájának megfelelően. |
|
4. |
HTML5 és CSS3
felhasználás tablet és telefonos alkalmazások készítéséhez. Typescript és
ECMA Script 6 fejlesztési minták használata, fontosabb könyvtárak
áttekintése. |
|
5. |
Kliensoldali
keretrendszerek alkalmazása és Single page application architektúrájú
mobilalkalmazás fejlesztése. |
|
6. |
Modul-keretrendszerek
megismerése, preprocesszor-technológiák alkalmazása, teljesítményelemző
eszközök. Adattárolási és hálózati technológiák megismerése, aszinkron
programozás elsajátítása Javascript környezetben. |
|
7. |
PhoneGap
alapjainak alkalmazása, mobilspecifikus API-k használata. |
Learning outcomes
Ez a tantárgy a KKK rendeletben meghatározott, következő kompetenciák fejlesztését szolgálja:
Knowledge
No learning outcomes recorded.
Skills
No learning outcomes recorded.
Attitudes
No learning outcomes recorded.
Autonomy and responsibility
No learning outcomes recorded.
Oktatási módszertan
Tanulástámogató anyagok
Not provided.
Recommended preliminary knowledge for completing the subject
General rules
Assessment methods
In-term assessments
No detailed assessments provided.
Weight of in-term assessments
No weights provided.
Exam-period assessments
No detailed assessments provided.
Weight of exam elements
No weights provided.
Grade calculation
No grade thresholds provided.
Attendance requirements
No attendance requirements provided.
Rules for retake and resubmission
Not provided.
Short description
Not provided.
Detailed description
Not provided.
Recommended courses
Workload to complete the subject
No workload breakdown provided.
Validity of subject requirements
Curriculum placement
No curriculum placements recorded for this subject version.