K-INFO
HU
EN
Login

Software Engineering

A programozás technológiája
A tantárgyleírás hatályossága
Hatályosság kezdete:
Hatályosság vége:
Subject name (Hungarian, English)
A programozás technológiája
Software Engineering
Subject code BMEVIFO4132
Subject type
Training Level
Course types and hours (weekly/semester)
Course type lecture tutorial laboratory
hours (weekly) 4 0 0
type (linked/independent)
Assessment type vizsga
Credits 5
Subject coordinator
Dr. László Zoltán Ferenc
position: adjunktus
Responsible department
Faculty
Subject website
Primary curriculum type
Direct prerequisites – Strong prerequisite none
Direct prerequisites – Weak prerequisite none
Direct prerequisites – Parallel prerequisite none
Direct prerequisites – Milestone prerequisite none
Direct prerequisites – Exclusion none

Objectives

Programme

Hét Téma

  1. Mi a software engineering ? A szoftver technológia kialakulása, fejlödése. Technológia, tudomány, oktatás. A szoftver krizis. A problémák, az okok, a hitek és a megoldások.
  2. A rendszerfejlesztés folyamata, annak dimenziói. Absztrakció és formalizálás, fogalmi és implementációs modellek. A szoftver, mint termék. Életciklusmodellek. A szoftver projekt tervezése. A fejlesztési folyamat érettségi modellje (CMM). A fontosabb költségelemek és becslésük. Projekt terv.
  3. Követelmények elemzése, definiálása. A specifikáció nézőpontjai: funkcionális, strukturális, dinamikus. Specifikációs módszerek: adatfolyamábra, adatszerkezetek leirása, entitás relációs diagrammok.
  4. Dinamikus viselkedés specifikálása, kiterjesztett állapotgép. Formalizálási lehetőségek: algebrai axiómák, Petri-gráfok.
  5. A programtervezés elvei. Absztrakció és információ rejtés. Döntések és absztrakciók. Föbb absztrakciós stratégiák. Dijkstra-elv. Modul. Modularizálás. Kohézió és csatolás.
  6. Szoftver architektúrák. Data-flow, Call-and-return, Data-centered, Virtual machines. Adatfolyam és adatstruktúra orientált tervezés.
  7. Jackson System Development (JSD). Specifikációs eszközök, az eljárás lépéseinek lényege.
  8. Az objektum orientált programtervezés alapfogalmai: objektum, üzenet, metódus, adatbeágyazás, polimorfizmus, dinamikus kötés, példány, osztály, prototipus, tipus, öröklés. A Unified Modeling Language.
  9. Objektum orientált rendszerek UML modellezése.
  10. OO Unified Process. Tervezési feladat megoldása.
  11. Felhasználói felület tervezése. Metaforák, WIMP, direkt manipulációk. Parancsnyelvi interfész. Hibajelzések, help, hipermédia rendszerek. Implementálás, kódolás, programozási technikák. Hordozhatóság, újrahasznosithatóság.
  12. Integráció, verifikáció és validáció. Verifikációs módszerek. Tesztelés és debug technikák. A megbizhatóság alapfogalmai. Rendelkezésre állás.
  13. A szoftver management. A szoftver minősége, szabványok. A szoftver karbantartása. A karbantartási feladatok, és mellékhatások. Konfigurációs management.
A tárgy nagy méretü szoftver rendszerek tervezésének, fejlesztésének, karbantartásának tanitását tüzi ki célul, bemutatva a szoftver, mint termék elöállitásához szükséges mérnöki tevékenység technikáit és módszereit. A tárgy a technikai aspektusok kiemelése mellett foglalkozik a technológiák adminisztrativ vonatkozásaival is ( management ). A tárgyat abszolválva a hallgatók képesek - megérteni és kezelni a nagy méretü szoftver rendszerek fejlesztésének problémáit; - részt venni nagy projektekben. A tárgy kidolgozásánál - a korábbi évek tapasztalataiból kiindulva - két-lépcsős Software Engineering oktatási modellt vettünk alapul, ahol a hallgatók egy félév alatt előadásokon keresztül megismerik a technikákat és metodológiákat, majd a következö félévben a Projekt labor keretében alkalmazzák a tanultakat.

Learning outcomes

Ez a tantárgy a KKK rendeletben meghatározott, következő kompetenciák fejlesztését szolgálja:

Knowledge

No learning outcomes recorded.

Skills

No learning outcomes recorded.

Attitudes

No learning outcomes recorded.

Autonomy and responsibility

No learning outcomes recorded.

Oktatási módszertan

előadás

Tanulástámogató anyagok

Not provided.

Recommended preliminary knowledge for completing the subject

Knowledge type competencies
(azon előzetes ismeretek összessége, amelyek megléte nem kötelező, de a tantárgy eredményes teljesítését nagyban elősegíti)
- programozási gyakorlat - digitális technika - informatika
Skill type competencies
(azon előzetes képességek és készségek összessége, amelyek megléte nem kötelező, de a tantárgy eredményes teljesítését nagyban elősegíti)
nincs
Recommended (non-compulsory) preliminary competencies
(azon ajánlott (nem kötelező) előzetesen megszerzendő kompetenciák összessége, amelyek jelentősen hozzájárulnak a tantárgy eredményes teljesítéséhez)
- programozási gyakorlat - digitális technika - informatika
General rules
Követelmények: A szorgalmi időszakban: Nincs követelmény b. A vizsgaidőszakban: A vizsga írásbeli. Pótlási lehetőségek: A vizsgák a TVSZ-nek megfelelően pótolhatók
Assessment methods
In-term assessments

No detailed assessments provided.

Weight of in-term assessments

No weights provided.

Exam-period assessments

No detailed assessments provided.

Weight of exam elements

No weights provided.

Grade calculation

No grade thresholds provided.

Attendance requirements

No attendance requirements provided.

Rules for retake and resubmission

Not provided.

Short description

Not provided.

Detailed description

Not provided.

Recommended courses
A tárgyat a mellékszakirány hallgatói vehetik fel
Workload to complete the subject

No workload breakdown provided.

Validity of subject requirements
Requirements valid from:
Requirements valid until:
Curriculum placement

No curriculum placements recorded for this subject version.