K-INFO
HU
EN
Belépés

Java az alapoktól

Java from Basics
A tantárgyleírás hatályossága
Hatályosság kezdete:
Hatályosság vége:
Tantárgy neve (magyarul, angolul)
Java az alapoktól
Java from Basics
Tantárgykód BMEVIHIAV19
Tantárgyjelleg
Képzési szint
Kurzustípusok és óraszámok (heti/féléves)
Kurzustípus elmélet gyakorlat laboratóriumi gyakorlat
óraszám (heti) 3 1 0
jelleg (kapcsolt/önálló) kapcsolt
Tanulmányi teljesítmény/értékelés típusa vizsga
Tantárgy kreditértéke 5
Tantárgyfelelős
Tantárgyat gondozó oktatási szervezeti egység
Kar
Tantárgy weboldala
Tantárgy elsődleges mintatantervi jellege
Közvetlen előkövetelmények – Erős előkövetelmény nincs
Közvetlen előkövetelmények – Gyenge előkövetelmény nincs
Közvetlen előkövetelmények – Párhuzamos előkövetelmény nincs
Közvetlen előkövetelmények – Mérföldkő előkövetelmény nincs
Közvetlen előkövetelmények – Kizáró feltétel nincs

Célkitűzés

Tantárgyprogram
  1. OO alapok: osztály, mező, metódus, példány, példányosítás folyamata, konstruktorok és metódusok polimorfizmusa
  2. Java háttér: byte kód, plattformfüggetlenség, fordítás menete, osztályok és fájlok, naming conventions, pointerek, garbage collection
  3. Gyakorlat
  4. Öröklődés: elve, absztrakt osztály, interfész, többszörös öröklődés, Object, String
  5. Öröklődéshez kapcsolódó konverziók
  6. Mintapélda
  7. Gyakorlat: Öröklődés, String, Object, fontosabb metódusok felüldefiniálása
  8. API használata: csomagok, hibakezelés (Exception), javadoc jelenség szinten, ismétlés
  9. Collecions Framework I.: List, Set és Map interfészek, elemek beletétele, elemek kivétele, példák, Iterator
  10. Collectons Framework II.: equals (), hashcode (), rendezések Comparator és Comparable osztályokkal, egyéb szolgáltatások
  11. Gyakorlat
  12. IO1: alapok, karakteres IO
  13. IO2: típusos IO, Objektumos IO
  14. Mintapélda: IO hibakezeléssel, saját kivételekkel, stb.
  15. Gyakorlat
  16. Multithreading
  17. GUI I.: AWT eleje
  18. GUI II.: egyéb AWT komponensek, LayoutManager-ek, Menük, Canvas, stb.
  19. Gyakorlat: egyszerűbb alkalmazás
  20. GUI III.: Swing
  21. GUI IV.: Java 2D
  22. Hálózatkezelés
  23. Gyakorlat: hálózatkezelés és GUI
  24. UML I.: UML diagramok
  25. UML II.: Szoftverfejlesztés menete, RUP, Vízesés modell, stb.
  26. ZH konzultáció
  27. ZH + elővizsga
  28. Házi feladat konzultáció
A hallgatók megismerkednek az objektum-orientált programozási személettel. Megismerkednek a Java nyelvi alapokkal, illetve megtanulnak eligazodni a nyelvhez kapcsolódó technológiák között. Elméleti és gyakorlati ismereteket szereznek a legfontosabb szabványos könyvtárakról, úgymint: dinamikus adatstruktúrák használata, adat be- és kivitel, többszálúság, hálózati kommunikáció, grafikus felület készítése. Rövid áttekintést kapnak az objektum-orientált szoftverfejlesztéshez kapcsolódó szoftvertechnológiai háttérről, úgymint UML (Unified Modeling Language), szoftverfejlesztési modellek, egyszerűsített RUP (Rational Unified Process).

Tanulmányi eredmények

Ez a tantárgy a KKK rendeletben meghatározott, következő kompetenciák fejlesztését szolgálja:

Tudás

Nincsenek rögzített tanulási eredmények.

Képességek

Nincsenek rögzített tanulási eredmények.

Attitűd

Nincsenek rögzített tanulási eredmények.

Autonómia és felelősség

Nincsenek rögzített tanulási eredmények.

Oktatási módszertan

(előadás, gyakorlat, laboratórium): előadás és laboratórium (gyakorlat számítógép laboratóriumban)

Tanulástámogató anyagok

Online források
Nyékyné et al., Java 2 Útikalauz programozóknak, ELTE TTK Hallgatói Alapítvány, Budapest, 1998.

A tantárgy teljesítéséhez ajánlott előzetes ismeretek

Tudás típusú kompetenciák
(azon előzetes ismeretek összessége, amelyek megléte nem kötelező, de a tantárgy eredményes teljesítését nagyban elősegíti)
Programozás alapjai I. (info) Programozás I-II. (vill.)
Képesség típusú kompetenciák
(azon előzetes képességek és készségek összessége, amelyek megléte nem kötelező, de a tantárgy eredményes teljesítését nagyban elősegíti)
nincs
Ajánlott (nem kötelező) előzetesen megszerzendő kompetenciák
(azon ajánlott (nem kötelező) előzetesen megszerzendő kompetenciák összessége, amelyek jelentősen hozzájárulnak a tantárgy eredményes teljesítéséhez)
Programozás alapjai I. (info) Programozás I-II. (vill.)
Általános szabályok
Követelmények: a. A szorgalmi időszakban: A gyakorlaton kiadott kisfeladatok megoldása. b. A vizsgaidőszakban: Házi feladat és írásbeli vizsga. Elővizsga: - Pótlási lehetőségek: 1 pótZH a szorgalmi időszakban GyakIV a vizsgaidőszak első két hetében A kisfeladatok pótlására nincs lehetőség.
Teljesítményértékelési módszerek
Szorgalmi időszakban végzett teljesítményértékelések részletes leírása

Nincs megadva részletes értékelés.

Szorgalmi időszakban végzett teljesítményértékelések részaránya

Nincs megadva részarány.

Vizsgaidőszakban végzett teljesítményértékelések részletes leírása

Nincs megadva részletes értékelés.

Vizsgarészek részaránya

Nincs megadva részarány.

Érdemjegy megállapítása

Nincs megadva érdemjegy határ.

Jelenléti és részvételi követelmények

Nincs megadva jelenléti követelmény.

Javítás, ismétlés és pótlás különös szabályai

Nincs megadva.

Rövid leírás

Nincs megadva.

Részletes leírás

Nincs megadva.

Ajánlott tantárgyak
Tematikaütközés miatt a tárgyat csak azok vehetik fel, akik korábban nem hallgatták a következő tárgyakat: BMEVIHI9037 Java technológia (régebben: Rendszerfejlesztés Java környezetben)
A tantárgy elvégzéséhez szükséges tanulmányi munka

Nincs megadva munkaidő bontás.

Tantárgykövetelmények hatályossága
Tantárgykövetelmények hatályosságának kezdete:
Tantárgykövetelmények hatályosságának vége:
Tantervi elhelyezés

Nincsenek rögzített tantervi elhelyezések ehhez a tárgyverzióhoz.