K-INFO
HU
EN
Belépés

GPU-k általános célú programozása

General Purpose Computing on Graphics Processing Units
A tantárgyleírás hatályossága
Hatályosság kezdete:
Hatályosság vége:
Tantárgy neve (magyarul, angolul)
GPU-k általános célú programozása
General Purpose Computing on Graphics Processing Units
Tantárgykód BMEVIIIAV00
Tantárgyjelleg
Képzési szint
Kurzustípusok és óraszámok (heti/féléves)
Kurzustípus elmélet gyakorlat laboratóriumi gyakorlat
óraszám (heti) 2 0 2
jelleg (kapcsolt/önálló) kapcsolt
Tanulmányi teljesítmény/értékelés típusa vizsga
Tantárgy kreditértéke 4
Tantárgyfelelős
Dr. Tóth Balázs György
elérhetőség: tbalazs@iit.bme.hu
Tantárgyat gondozó oktatási szervezeti egység
Kar
Tantárgy weboldala http://cg.iit.bme.hu/portal/node/311
Tantárgy elsődleges mintatantervi jellege
Közvetlen előkövetelmények – Erős előkövetelmény nincs
Közvetlen előkövetelmények – Gyenge előkövetelmény nincs
Közvetlen előkövetelmények – Párhuzamos előkövetelmény nincs
Közvetlen előkövetelmények – Mérföldkő előkövetelmény nincs
Közvetlen előkövetelmények – Kizáró feltétel nincs

Célkitűzés

Tantárgyprogram

1. Előadás: A GPU története, fejlődési lépései: Fix-funkciójú csővezeték, képszintézis API-k programozható csúcspont, geometria és pixel árnyalóval. A beépített elemek funkciói (raszterizáció, mélység teszt, alfa összemosás). Labor: Ismerkedés a fejlesztő eszközzel, egyszerű grafikus programok készítése

 

2. OpenGL/Cg API felépítése és használata. Labor: képfeldolgozási műveletek, szűrés, éldetektálás, tone-mapping, mélységélesség párhuzamos megvalósítása.

3. GLSL környezet. Labor: Keresés és rendezés. Bitonic keresés, négyes fa, fontosság szerinti mintavételezés.

4. Direct3D/HLSL API felépítése és használata. Labor: Sugárkövetés megvalósítása a GPU-n.

5. Monte Carlo módszerek a GPU-n. Labor: Véletlenszám generálás, integrálás, globális illumináció.

6. CUDA felépítése, CUDA programok írása. Labor: skalármezők izofelületeinek megkeresére és megjelenítése. 

7. Lineáris algebrai műveletek CUDA-val. Szálak szinkronizálása. Párhuzamosítási stratégiák: gyűjtés és szórás. Oszthatatlan műveletek: Labor: nagy vektorok skaláris szorzása, mátrix-vektor szorzás, lineáris egyenlet megoldása.

8. Fizikai szimuláció GPU-n I.  Folytonos problémák diszkretizálási lehetőségei, Lagrange és Euler módszerek. Részecskék. Differenciál operátorok és diszkrét változataik. Labor: többtest probléma megoldása.

9. Fizikai szimuláció II: digitális holográfia. Labor: holográf program elkészítése.

9. Fizikai szimuláció III: folyadékáramlás szimulációja. Navier-Stokes egyenlet értelmezése és diszkrét változata. Időbeli differenciálegyenletek megoldása. Előre és visszafelé haladó Euler módszer. Térfogati adatok megjelenítése sugármasírozással.

10. Tőzsdei opcióárazás, statisztikai műveletek GPU-n. Monte Carlo rizikó elemzés. Labor: opcióárazás és egy tőzsdei modell megoldása.

11. Tomográfiás rekonstrukció GPU-n I. Labor: szűrt visszavetítés.

12. Tomográfiás rekonstrukció GPU-n. A tomográfiás rekonstrukcó alapjai és párhuzamosítása. Labor: előre-vetítő operatáror implementálása.

13. OpenCL: Az OpenCL és a CUDA különbségei. Szabványosítási törekvések, nem GPU alapú párhuzamos rendszerek alkalmazásai. Labor: Lineáris algebra OpenCL-ben.

14. Házi feladatok bemutatása és beszámolók. 

A jelenlegi grafikus kártyák (GPU) nagy teljesítményű párhuzamos rendszerek (sok száz processzor és 1 teraflopnál nagyobb teljesítmény), amelyeket nem csupán a képszintézisben, hanem általános célú számításigényes feladatokban is fel lehet használni. A GPU processzortömbjét C-szerű programozási nyelveken lehet programozni (Cg, HLSL, CUDA, stb.), de a hatékony alkalmazáshoz a párhuzamos programozás és a nagy teljesítményű számítási algoritmusok (HPC) elveit is el kell sajátítani. A tárgy keretében a GPU-t mint általános célú párhuzamos programozási eszközt mutatjuk be különböző programozási környezetek (API-k) felhasználásával, és a hallgatók konkrét példákon keresztül tanulhatják meg ezen eszközök programozási módszereit. 

Tanulmányi eredmények

Ez a tantárgy a KKK rendeletben meghatározott, következő kompetenciák fejlesztését szolgálja:

Tudás

Nincsenek rögzített tanulási eredmények.

Képességek

Nincsenek rögzített tanulási eredmények.

Attitűd

Nincsenek rögzített tanulási eredmények.

Autonómia és felelősség

Nincsenek rögzített tanulási eredmények.

Oktatási módszertan

A tantárgy anyagát a hallgatók előadásokon ismerhetik meg, a hallottakat pedig a laborfoglalkozásokon próbálhatják ki a gyakorlatban.

Tanulástámogató anyagok

Online források
Szirmay-Kalos László, Szécsi László, Mateu Sbert:; GPU-Based Techniques for Global Illumination Effects; Morgan and Claypool Publishers, 2008.; Szirmay-Kalos László, Szécsi László: GPGPU programming (in Algorithm in Informatics). Tinta kiadó. 2011.

A tantárgy teljesítéséhez ajánlott előzetes ismeretek

Tudás típusú kompetenciák
(azon előzetes ismeretek összessége, amelyek megléte nem kötelező, de a tantárgy eredményes teljesítését nagyban elősegíti)
C, C++ programozás
Képesség típusú kompetenciák
(azon előzetes képességek és készségek összessége, amelyek megléte nem kötelező, de a tantárgy eredményes teljesítését nagyban elősegíti)
nincs
Ajánlott (nem kötelező) előzetesen megszerzendő kompetenciák
(azon ajánlott (nem kötelező) előzetesen megszerzendő kompetenciák összessége, amelyek jelentősen hozzájárulnak a tantárgy eredményes teljesítéséhez)
C, C++ programozás
Általános szabályok
Követelmények: A félév során egy önként választott házifeladatot kell megoldani és a félév végén bemutatni. A házifeladat sikeres megvédése az aláírás feltétele. A házi feladat értékelését a vizsgajegybe beszámítjuk. A legkiválóbb házifeladatok készítőinek megajánlott jegyet adunk. A tárgy vizsgával zárul. Pótlási lehetőségek: A házifeladatot a határidő elmulasztása esetén a szorgalmi időszak végéig lehet pótolni a TVSZ-ben meghatározott feltételek mellett.
Teljesítményértékelési módszerek
Szorgalmi időszakban végzett teljesítményértékelések részletes leírása

Nincs megadva részletes értékelés.

Szorgalmi időszakban végzett teljesítményértékelések részaránya

Nincs megadva részarány.

Vizsgaidőszakban végzett teljesítményértékelések részletes leírása

Nincs megadva részletes értékelés.

Vizsgarészek részaránya

Nincs megadva részarány.

Érdemjegy megállapítása

Nincs megadva érdemjegy határ.

Jelenléti és részvételi követelmények

Nincs megadva jelenléti követelmény.

Javítás, ismétlés és pótlás különös szabályai

Nincs megadva.

Rövid leírás

Nincs megadva.

Részletes leírás

Nincs megadva.

Ajánlott tantárgyak
Szoftver labor 3.
A tantárgy elvégzéséhez szükséges tanulmányi munka

Nincs megadva munkaidő bontás.

Tantárgykövetelmények hatályossága
Tantárgykövetelmények hatályosságának kezdete:
Tantárgykövetelmények hatályosságának vége:
Tantervi elhelyezés

Nincsenek rögzített tantervi elhelyezések ehhez a tárgyverzióhoz.