Deep learning alkalmazása a vizuális informatikában
A tantárgyleírás hatályossága
| Tantárgy neve (magyarul, angolul) |
Deep learning alkalmazása a vizuális informatikában
Deep Learning in Visual Computing
|
||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tantárgykód | BMEVIIIAV20 | ||||||||||||
| Tantárgyjelleg | — | ||||||||||||
| Képzési szint | — | ||||||||||||
| Kurzustípusok és óraszámok (heti/féléves) |
|
||||||||||||
| Tanulmányi teljesítmény/értékelés típusa | vizsga | ||||||||||||
| Tantárgy kreditértéke | 4 | ||||||||||||
| Tantárgyfelelős |
DR. Szirmay-Kalos László
beosztás: egyetemi tanár
elérhetőség:
szirmay-kalos.laszlo@vik.bme.hu
|
||||||||||||
| Tantárgyat gondozó oktatási szervezeti egység |
Irányítástechnika és Informatika Tanszék
|
||||||||||||
| Kar | Villamosmérnöki és Informatikai Kar | ||||||||||||
| Tantárgy weboldala | — | ||||||||||||
| Tantárgy elsődleges mintatantervi jellege | — | ||||||||||||
| Közvetlen előkövetelmények – Erős előkövetelmény | nincs | ||||||||||||
| Közvetlen előkövetelmények – Gyenge előkövetelmény | nincs | ||||||||||||
| Közvetlen előkövetelmények – Párhuzamos előkövetelmény | nincs | ||||||||||||
| Közvetlen előkövetelmények – Mérföldkő előkövetelmény | nincs | ||||||||||||
| Közvetlen előkövetelmények – Kizáró feltétel | nincs |
Célkitűzés
|
Hét |
Előadás anyaga |
|
1. |
Bevezetés a gépi látásba, alapfeladatok, nehézségek. Képfeldolgozás matematikai alapjai: konvolúció, Fourier transzformáció, szűrés frekvencia tartományban. |
|
2. |
GPGPU programozás alapjai: a GPU mint általános célú számítási platform. Gyakorlat: OpenCL/CUDA platform, párhuzamos feldolgozási primitívek, mátrix műveletek, megjelenítés OpenGL-ben. |
|
3. |
Tanuló látás, mérőszámok. Lineáris osztályozás, költségfüggvények, optimalizálási módszerek. Neurális hálózatok alapjai: moduláris backpropagation, többrétegű neurális hálók. Gyakorlat: Konvolúció GPU-n. |
|
4. |
Konvolúciós neurális hálók, Gépi látásban gyakran használt háló architektúrák. Tanuló látás gyakorlati problémái és praktikái. Gyakorlat: Képfeldolgozási műveletek megvalósítása GPU-n, élkeresés, élesítés, bilaterális szűrés, medián szűrés, hisztogram kiegyenlítés, Hough transzformáció. |
|
5. |
Neurális hálózatok GPU-n. A tanítást és kiértékelést támogató architektúrális egységek. Optimalizálás masszívan párhuzamos architektúrán. Gyakorlat: MLP implementálása GPU-n, egyszerű geometriai alakzatok felismerése. |
|
6. |
Deep Learning 3D-ben, térbeli struktúrák reprezentációja, volumetrikus hálók, kd-hálók, ponthálók. Gyakorlat: Implementált konvolúciós háló vizsgálata. |
|
7. |
Videoanalitika, vizuális figyelem, események detektálása videókon, vezető segítő rendszerek. Gyakorlat: Ismerkedés deep learning keretrendszerekkel. |
|
8. |
Szegmentációs és detekciós módszerek, önjáró autók vizuális intelligenciája és szenzorai, vezetéshez releváns objektumok felismerése, adatbázisok Gyakorlat: Közlekedési táblák osztályozása konvolúciós neurális hálózatokkal. |
|
9. |
Textúra generálás, hiányzó képrészletek kipótlása, objektumok eltüntetése. Fekete-fehér képek színezése, stílus transzfer konvolúciós hálókkal. Gyakorlat: Szuperfelbontás és stílus transzfer implementálása. |
|
10. |
Felügyelt tanulás hátrányai és limitációi, vizuális intelligencia. megerősítéses tanulás segítségével, DQN, REINFORCE, Actor-Critic. Számítógépes játékok ágenseinek létrehozása, kemény vizuális figyelem. Gyakorlat: Objektum detekció, detektált objektumok követése. |
|
11. |
Neurális hálók alkalmazása a robotikában, megerősítéses tanulás irányítási és kooperációs problémák megoldására Gyakorlat: Szemantikus szegmentálás robotfoci környezetben. |
|
12. |
Részecske transzport feladatok megoldása. Monte Carlo képszintézis módszerek alapjai. A Monte Carlo módszerek okozta zaj tulajdonságai. Monte Carlo képszintézis a filmkészítésben. Gyakorlat: Monte Carlo képszintézis módszerek tipikus zaj mintázatának csökkentése. |
|
13. |
Mélytanuló módszerek alkalmazása PET rekonstrukcióban. CT/MRI felvételek axiális szeleteinek osztályozása hagyományos módszerekkel illetve neurális hálózatokkal. Gyakorlat: Konvolúciós hálózatok alkalmazása voxel tömbökre. |
|
14. |
Neurális hálózatok a modellezésben. Gyakorlat: Megvilágítás és anyagmodell szétválasztás, BRDF rekonstrukció és generálás. |
Tanulmányi eredmények
Ez a tantárgy a KKK rendeletben meghatározott, következő kompetenciák fejlesztését szolgálja:
Tudás
Nincsenek rögzített tanulási eredmények.
Képességek
Nincsenek rögzített tanulási eredmények.
Attitűd
Nincsenek rögzített tanulási eredmények.
Autonómia és felelősség
Nincsenek rögzített tanulási eredmények.
Oktatási módszertan
Tanulástámogató anyagok
Online források
A tantárgy teljesítéséhez ajánlott előzetes ismeretek
Általános szabályok
Teljesítményértékelési módszerek
Szorgalmi időszakban végzett teljesítményértékelések részletes leírása
Nincs megadva részletes értékelés.
Szorgalmi időszakban végzett teljesítményértékelések részaránya
Nincs megadva részarány.
Vizsgaidőszakban végzett teljesítményértékelések részletes leírása
Nincs megadva részletes értékelés.
Vizsgarészek részaránya
Nincs megadva részarány.
Érdemjegy megállapítása
Nincs megadva érdemjegy határ.
Jelenléti és részvételi követelmények
Nincs megadva jelenléti követelmény.
Javítás, ismétlés és pótlás különös szabályai
Nincs megadva.
Rövid leírás
Nincs megadva.
Részletes leírás
Nincs megadva.
Ajánlott tantárgyak
Nincs megadva.
A tantárgy elvégzéséhez szükséges tanulmányi munka
Nincs megadva munkaidő bontás.
Tantárgykövetelmények hatályossága
Tantervi elhelyezés
Nincsenek rögzített tantervi elhelyezések ehhez a tárgyverzióhoz.