K-INFO
HU
EN
Belépés

Szoftvertechnológia

Software Technology
A tantárgyleírás hatályossága
Hatályosság kezdete:
2026. March 21.
Hatályosság vége:
Tantárgy neve (magyarul, angolul)
Szoftvertechnológia
Software Technology
Tantárgykód BMEVIIIA217
Tantárgyjelleg
Képzési szint
Kurzustípusok és óraszámok (heti/féléves)
Kurzustípus elmélet gyakorlat laboratóriumi gyakorlat
óraszám (heti) 3 1 0
jelleg (kapcsolt/önálló) kapcsolt
Tanulmányi teljesítmény/értékelés típusa vizsga
Tantárgy kreditértéke 4
Tantárgyfelelős
Dr. László Zoltán Ferenc
beosztás: adjunktus
elérhetőség: laszlo@iit.bme.hu
Tantárgyat gondozó oktatási szervezeti egység
Irányítástechnika és Informatika Tanszék
Kar Villamosmérnöki és Informatikai Kar
Tantárgy weboldala http://kfarkas.iit.bme.hu/~stuser/
Tantárgy elsődleges mintatantervi jellege
Közvetlen előkövetelmények – Erős előkövetelmény nincs
Közvetlen előkövetelmények – Gyenge előkövetelmény nincs
Közvetlen előkövetelmények – Párhuzamos előkövetelmény nincs
Közvetlen előkövetelmények – Mérföldkő előkövetelmény nincs
Közvetlen előkövetelmények – Kizáró feltétel nincs

Célkitűzés

Tantárgyprogram
  • Java nyelv kialakulásának története. Java nyelv alapjai. Java Virtuális Gép szerepe, java alkalmazások írása, fordítása, futtatása. Primitív típusok, csomagoló osztályok megismerése. Saját osztályok készítése, konstruktorok. Java hozzáférési módosítók megismerése. Java szemétgyűjtő megismerése.
  • Interfészek, absztrakt osztályok készítése. Kivételkezelés. Java IO kezelés (szabványos input/output, fájlkezelés).
  • Gyűjtemények használata. Java Generics alapok. Szálkezelés alapjai.
  • Grafikus felhasználói felültetek készítése Java-ban SWING használatával.
  • Szoftver technológia alapfogalmai, Mi a szoftver? A szoftver piac ma, kihívások, minőség, problémák. Esettanulmányok: Ariane-5, Mars Climate Orbiter, Technológia definiciója, kialakulása. A szoftver technológia rövid története. A szoftver krízis és kezelése. Szoftver technológia definiciói.
  • A szoftver fejlesztési folyamat. Minőség oldali megközelítés. A fejlesztés elvi folyamata. Általános folyamat modell. A termék életciklusa, Szoftver életciklus modellek (lineáris, vízesés). Szoftver életciklus modellek, CMM szintjei.
  • Az UML bevezetése, építőelemek UML, kiterjesztő mechanizmusok. UML. osztály, interfész, template, objektum. relációk: függőségek Relációk: dependenciák, UML Relációk: Asszociációk. Aggregáció, generalizáció. Osztály és objektum diagramok. Csomagok. UML Használati esetek és diagramok. Kollaborációk fogalma. Viselkedés modellezése: szekvencia diagram, kollaborációs diagramok. Állapot modellezés. Kompozit állapotok. Aktivitás diagram. Komponens és telepítési diagram.
  • Szoftver konfiguráció menedzsment. Alapfogalmak, Kulcsfolyamatok. Eszközök.
  • Verifikáció és validáció. Felülvizsgálatok. A tesztelés célja, fázisai, típusai. Test stratégiák. JUnit.
  • A követelmények kezelésének lényege, fontossága
  • Szoftver specifikáció bevezetés. Funkcionális model. DFD. Adattárak, folyamatspecifikációk. Adatmodellezés, ERD, Adat specifikáció. XML.
  • Viselkedés modellezése. Állapotgépek. A modellek kombinálása.
  • Szoftver tervezés lényege, szintjei. Tervezés alapfogalmai: absztrakció, egybefoglalás, információ rejtés, modularizálás, döntések, döntéshasítás. Csatolás és kohézió. Szoftver architekturák. Architektura fogalma, stílusok. Fontosabb architekturák: csövek és szűrők, falitábla, interpreter, objektum orientáltság, rétegelt. Kliens-szerver rétegek.
  • A Rational Unified Process. Bevezetés, Életciklus, munkafolyamatok és modellek. Use case modellek készítése. Fogalmi modell kialakítása. Analízis modell összeállítása. Szekvencia és interakciós diagramok készítése, szerződések. Tervezési döntések. Architektura és implementáció.
  • Extreme programming, agilis fejlesztés
  • Szoftver menedzsment alapjai. Project tervezés. Projekt ütemezése.
A tárgy nagy méretű szoftver rendszerek tervezésének, fejlesztésének, karbantartásának tanítását tűzi ki célul, bemutatva a szoftver, mint termék előállításához szükséges mérnöki tevékenység technikáit és módszereit. A tárgyat abszolválva a hallgatók képesek alapfokon alkalmazni az objektum orientált szoftver tervezés módszereit; megérteni és kezelni a nagy méretű szoftver rendszerek fejlesztésének problémáit; részt venni nagy projektekben. A tárgyhoz szorosan kapcsolódik a Szoftver labor 3 c. tárgy (viiia212), amely laborgyakorlatokkal segíti a megszerzett ismeretek elmélyítését. A tárgy kidolgozásánál - a korábbi évek tapasztalataiból kiindulva - két-lépcsős Software Engineering oktatási modellt vettünk alapul, ahol a hallgatók egy félév alatt előadásokon keresztül megismerik a technikákat és módszereket, majd a következő félévben a Szoftver labor 4. c. tárgy (viiia220) keretében alkalmazzák a tanultakat a gyakorlatban projekt-szerű keretekben.

Tanulmányi eredmények

Ez a tantárgy a KKK rendeletben meghatározott, következő kompetenciák fejlesztését szolgálja:

Tudás

Nincsenek rögzített tanulási eredmények.

Képességek

Nincsenek rögzített tanulási eredmények.

Attitűd

Nincsenek rögzített tanulási eredmények.

Autonómia és felelősség

Nincsenek rögzített tanulási eredmények.

Oktatási módszertan

3+1+0. A gyakorlatokat összevontan, a teljes évfolyamra egyszerre tartjuk. Az ütemezése nem a naptári rendhez, hanem a tananyagban történő előrehaladáshoz kapcsolódik. Az előadáshoz és a gyakorlathoz a Szoftver laboratórium 3 című tárgy laborfoglalkozásai szorosan csatlakoznak.

Tanulástámogató anyagok

Online források
Kondorosi, László, Szirmay-Kalos: Objektum orientált szoftver fejlesztés, Kempelen Farkas Digitális Tankönyvtár, www.hik.hu; A tárgy weboldaláról (http://kfarkas.iit.bme.hu/~ptuser/) letölthető kb. 600 darab előadás fólia, segédletek, kidolgozott mintafeladatok és vizsgasorok.; Sommerville, I. – Szoftver rendszerek fejlesztése 2. bővített kiadás, Panem Kiadó, Debrecen, 2007.; Harald Störrle: UML 2, Panem Kiadó, Budapest, 2007; Sommerville, I. - Software Engineering 8th ed., Pearson Education Ltd, 2007,; http://www.cs.st-andrews.ac.uk/%7Eifs/index.html; Booch, G., Rumbaugh, J., Jacobson, I.: The Unified Modeling Language User Guide, Addison-Wesley, 1999.; Roger s. Pressman: Software Engineering, A Practitioner's Approach, 6th ed, McGraw-Hill, 2006

A tantárgy teljesítéséhez ajánlott előzetes ismeretek

Tudás típusú kompetenciák
(azon előzetes ismeretek összessége, amelyek megléte nem kötelező, de a tantárgy eredményes teljesítését nagyban elősegíti)
programozási gyakorlat digitális technika alapjai
Képesség típusú kompetenciák
(azon előzetes képességek és készségek összessége, amelyek megléte nem kötelező, de a tantárgy eredményes teljesítését nagyban elősegíti)
nincs
Ajánlott (nem kötelező) előzetesen megszerzendő kompetenciák
(azon ajánlott (nem kötelező) előzetesen megszerzendő kompetenciák összessége, amelyek jelentősen hozzájárulnak a tantárgy eredményes teljesítéséhez)
programozási gyakorlat digitális technika alapjai
Általános szabályok
Követelmények: a. A szorgalmi időszakban: Egy darab otthoni feladat megoldása. Ki- és beadása kari ütemterv szerint. Az aláírás megszerzésének feltétele: az otthoni feladat megoldásának elfogadása. b. A vizsgaidőszakban: A vizsga írásbeli. A vizsgadolgozattal elérhető maximális pontszám: 50 Értékelés: PontOsztályzat 0 - 20elégtelen (1) 21 - 27elégséges (2) 28 - 34közepes (3) 35 - 41jó (4) 42 - 50jeles (5) A kreditpont megszerzésének feltétele: legalább elégséges vizsgaosztályzat elérése. Pótlási lehetőségek: Házi feladat pótlása: Aki a feladatát nem adta be, vagy akinek a feladata nem lett elfogadva, az új feladatot kérhet. Az új feladat kiadása a pótlási időszak 1. napján, a beadása a pótlási időszak 3. napján 14 óráig esedékes. Vizsgák: a TVSZ-nek megfelelően pótolhatók.
Teljesítményértékelési módszerek
Szorgalmi időszakban végzett teljesítményértékelések részletes leírása

Nincs megadva részletes értékelés.

Szorgalmi időszakban végzett teljesítményértékelések részaránya

Nincs megadva részarány.

Vizsgaidőszakban végzett teljesítményértékelések részletes leírása

Nincs megadva részletes értékelés.

Vizsgarészek részaránya

Nincs megadva részarány.

Érdemjegy megállapítása

Nincs megadva érdemjegy határ.

Jelenléti és részvételi követelmények

Nincs megadva jelenléti követelmény.

Javítás, ismétlés és pótlás különös szabályai

Nincs megadva.

Rövid leírás

Nincs megadva.

Részletes leírás

Nincs megadva.

Ajánlott tantárgyak

Nincs megadva.

A tantárgy elvégzéséhez szükséges tanulmányi munka

Nincs megadva munkaidő bontás.

Tantárgykövetelmények hatályossága
Tantárgykövetelmények hatályosságának kezdete:
Tantárgykövetelmények hatályosságának vége:
Tantervi elhelyezés

Nincsenek rögzített tantervi elhelyezések ehhez a tárgyverzióhoz.